在假日季期間遭遇利潤和營收雙雙暴跌後,任天堂公司(NTDOY.US)下調了全年業績指引。目前,遊戲玩家們愈發期待其下一代遊戲機的發布。
任天堂目前預計,在截至明年3月的財年中,其營業利潤將達到2800億日元(合18億美元),較此前預期下調逾五分之一。該公司還預計將售出1100萬台第一代Switch遊戲機,低於此前預期的1250萬台。
在截至去年12月的第三財季裏,利潤和銷售額均下降了約三分之一,營業利潤為1261億日元,低於分析師平均預期的1612億日元。營收為4329億日元,也未達到市場普遍預期。
行業分析師Serkan Toto表示:“很難從這些數據中看到任何積極因素。Switch曾經有過輝煌的表現,但現在確實是推出下一代產品的時候了。不過,我實在好奇他們在新機發布前的空檔期會用什麽軟件來填補。”
由於Switch 2遊戲機即將發布,許多投資者淡然麵對當前舊款Switch的銷售淡季。此前,任天堂表示計劃在今年晚些時候發布Switch 2遊戲機,這推動其股價創下新高。該公司在1月透露了這款遊戲機的消息,並計劃在4月初全麵公布其發布日期和價格。盡管任天堂的銷售額大幅下滑,但市場對新一代主機將提振銷售的預期,加之投資者將遊戲行業公司視為日本動蕩的芯片板塊的避風港,支撐了該公司的股價。

Switch問世已近八年,其軟件銷量超過13億份,這款備受喜愛的混合型掌上遊戲設備銷量超過了1.5億台。去年11月,總裁Shuntaro Furukawa表示,Switch 2將向下兼容,這意味著它將能夠運行當前平台的遊戲。這一特性,加上任天堂豐富的內部遊戲庫,有望助力新設備迅速打開市場。Switch 2計劃於今年上市,任天堂將在全球範圍內舉辦實機體驗活動,活動將持續至6月初。
Switch曾憑借首發遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)在初期銷售取得強勁表現。隨後幾年間,從《動物之森》(Animal Crossing)到《噴射戰士》(Splatoon)、《寶可夢》(Pok㩭on)、《超級馬裏奧》(Super Mario)及另一款《塞爾達傳說》遊戲,主要係列作品的定期更新為銷售注入了持續動力。市場對Switch 2將延續類似成功軌跡的預期,正幫助投資者度過當前的銷售淡季。